本报告研究涉及企业/品牌/案例:网易云音乐,即构,酷狗唱唱,TT语音,微光br/br/受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细致划分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的持续不断的发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大
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游戏开黑中的体验共享服务主要体现在产品的社交建设上,并以语音为载体。除了在游戏中应用语音开黑,使玩家可以合作交流外,体验共享的应用场景还包括游戏陪玩、语聊交友等多种语音互动玩法,让游戏和语聊、社交互动结合。
iiMedia Research(艾媒咨询)多个方面数据显示,受访网民主要通过游戏开黑平台使用体验共享服务,占比45.7%;而开黑流畅度则是影响用户平台选择的最重要的因素,占比高达55.3%。艾媒咨询分析师认为,目前游戏开黑平台能够支持多款热门游戏并聚合陪玩、游戏大神资源,通过语音形式为玩家提供体验共享服务,受众较广。但对于强调竞技性和团队配合的游戏中,体验共享的即时性和流畅性需要强大的技术上的支持,技术实力也成为未来游戏开黑在体验共享服务领域争夺用户的重要因素。
游戏正成为95、00后主流的娱乐方式,TT语音针对不一样玩家的需求,为玩家提供游戏组队开黑、队友匹配、语音直播等多种趣味娱乐化场景,打造出“零距离感”的游戏互动体验。
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